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龙之谷手游求围观 版本职业平衡最强解析

2019-03-02 | zblog作品 | °c

伴随着玩家噼里啪啦的骂声,龙之谷手游在4月18日公布了最新版本——绿龙侵袭中关于职业平衡的更新内容。那些一天到晚哭着喊爹喊娘求削弱求加强的玩家们终于战胜了策划大大一回,那么,此次更新后职业不平衡的现象是否有所减弱?玩家们在此次更新后又该如何选择自己的职业?法师,学者喊得最强的智慧属性BUG是否又得以修复?请跟随小编的步伐,一起来看看。

PVP:游侠遭削弱

绿龙侵袭版本中对于PVP的职业平衡并没有做出过多的调整,一方面可能是策划大大觉着PVP本身就已经存在等级、职业平衡功能,所以不再需要做出过多的妥协,另一方面,PVP目前对于大多数平民玩家来说并没有特别大的影响,因此不让步也不会激发民愤。值得注意的是,此前在PVP中非常强势的游侠职业在此次更新当中被削弱,其旋转消能箭的CD时间由原先的12秒增加至15秒,整整增加了3秒的CD时间,虽然只是削弱了一个技能,但是能够看出策划大大对于游侠职业的强势已经开始在着手削弱,未来法师、学者等职业在PVP当中能否站的一席之地还有待观察。

PVE:各职业技能遭大改

此次更新的最大亮点在于PVE当中的各职业技能均被策划大大来了个直线加强。(PS:策划大大是觉得现阶段副本太难?还是未来要推出更高难度的副本呢?这是一个值得深思的问题)由于此次更新涉及的职业较多,小编挨着挨着为大家解析。

1.法师

法师当之无愧是此次更新当中获益最多的职业,其被修改的技能之多,提升的数值之高,可谓是前无古人后无来者。其中,冰灵的寒冰障碍的数值直接从195%的护盾修改为500%的护盾,火舞的漫长熔浆伤害提升了1230%,整整12.3倍啊!小编想说第一次看见游戏能够这样修改数值。不过,这样的修改也能说明法师作为队伍里的强有力输出并没有真正发挥作用,其法术输出远远低于物理输出,不过智慧属性的BUG一直没有修复,这也是此次更新当中的一个遗憾。

2.学者

同法师一样,学者也算是此次更新当中一个获益较多的职业。作为上一个版本的新职业,学者一出场就坑死了很多玩家,凭借其可爱的外表,一度有大量的玩家转职成为学者,不过成为学者之后才蓦然回首,原来这TM也是一个靠堆智慧才能堆出输出的职业。此后,论坛上面挂起了一波吐槽学者的浪潮,什么组队副本被人嫌弃,PVP连低自己5W战力的都打不赢。也许是策划大大早已潜伏在论坛许久,看见了你们的用苦良心,此次更新学者的技能数值也得到了大幅度的提升,其中工程师的寒冰之塔和机械大师的链锯之塔的血量数值均直线上升了好几倍,果然是亲儿子啊!

3.战士、弓箭手、牧师

这三个槽点最少的职业居然也在此次更新当中得以增强,虽然没有增强得那么多,但是也算是收获了一小笔。其中被玩家们吐槽过的月主之猛站砍姿技能从原先的4500%伤害提升至5400%,等于增量了900%的伤害,这也算是策划大大对于玩家心声的一个回应。弓箭手和牧师的技能数值也有所改动,但是并无过多亮点。由此可见,策划对于这三个本身就非常强势的职业并没有过多加强的欲望,或许是为了更好地配合副本难度才对这三个职业的数值进行了提升。

虽然此次更新当中法师和学者被大幅提升,但是并不代表法师和学者就能翻身农奴把家唱。只要智慧属性的BUG没有修复,只要PVP没有修改,那么这两个职业在未来依旧会被吐槽。


伴随着玩家噼里啪啦的骂声,龙之谷手游在4月18日公布了最新版本——绿龙侵袭中关于职业平衡的更新内容。那些一天到晚哭着喊爹喊娘求削弱求加强的玩家们终于战胜了策划大大一回,那么,此次更新后职业不平衡的现象是否有所减弱?玩家们在此次更新后又该如何选择自己的职业?法师,学者喊得最强的智慧属性BUG是否又得以修复?请跟随小编的步伐,一起来看看。

PVP:游侠遭削弱

绿龙侵袭版本中对于PVP的职业平衡并没有做出过多的调整,一方面可能是策划大大觉着PVP本身就已经存在等级、职业平衡功能,所以不再需要做出过多的妥协,另一方面,PVP目前对于大多数平民玩家来说并没有特别大的影响,因此不让步也不会激发民愤。值得注意的是,此前在PVP中非常强势的游侠职业在此次更新当中被削弱,其旋转消能箭的CD时间由原先的12秒增加至15秒,整整增加了3秒的CD时间,虽然只是削弱了一个技能,但是能够看出策划大大对于游侠职业的强势已经开始在着手削弱,未来法师、学者等职业在PVP当中能否站的一席之地还有待观察。

PVE:各职业技能遭大改

此次更新的最大亮点在于PVE当中的各职业技能均被策划大大来了个直线加强。(PS:策划大大是觉得现阶段副本太难?还是未来要推出更高难度的副本呢?这是一个值得深思的问题)由于此次更新涉及的职业较多,小编挨着挨着为大家解析。

1.法师

法师当之无愧是此次更新当中获益最多的职业,其被修改的技能之多,提升的数值之高,可谓是前无古人后无来者。其中,冰灵的寒冰障碍的数值直接从195%的护盾修改为500%的护盾,火舞的漫长熔浆伤害提升了1230%,整整12.3倍啊!小编想说第一次看见游戏能够这样修改数值。不过,这样的修改也能说明法师作为队伍里的强有力输出并没有真正发挥作用,其法术输出远远低于物理输出,不过智慧属性的BUG一直没有修复,这也是此次更新当中的一个遗憾。

2.学者

同法师一样,学者也算是此次更新当中一个获益较多的职业。作为上一个版本的新职业,学者一出场就坑死了很多玩家,凭借其可爱的外表,一度有大量的玩家转职成为学者,不过成为学者之后才蓦然回首,原来这TM也是一个靠堆智慧才能堆出输出的职业。此后,论坛上面挂起了一波吐槽学者的浪潮,什么组队副本被人嫌弃,PVP连低自己5W战力的都打不赢。也许是策划大大早已潜伏在论坛许久,看见了你们的用苦良心,此次更新学者的技能数值也得到了大幅度的提升,其中工程师的寒冰之塔和机械大师的链锯之塔的血量数值均直线上升了好几倍,果然是亲儿子啊!

3.战士、弓箭手、牧师

这三个槽点最少的职业居然也在此次更新当中得以增强,虽然没有增强得那么多,但是也算是收获了一小笔。其中被玩家们吐槽过的月主之猛站砍姿技能从原先的4500%伤害提升至5400%,等于增量了900%的伤害,这也算是策划大大对于玩家心声的一个回应。弓箭手和牧师的技能数值也有所改动,但是并无过多亮点。由此可见,策划对于这三个本身就非常强势的职业并没有过多加强的欲望,或许是为了更好地配合副本难度才对这三个职业的数值进行了提升。

虽然此次更新当中法师和学者被大幅提升,但是并不代表法师和学者就能翻身农奴把家唱。只要智慧属性的BUG没有修复,只要PVP没有修改,那么这两个职业在未来依旧会被吐槽。